Вопросы и ответы

Приложение отправляет меня на частную территорию, что мне делать?

 

Ответ: Для полной уверенности в истинной случайности генерируемых геометок, мы не накладываем ограничения на возможные места их появления (за исключением платных фильтров в приложении Randonautica для отсеивания точек на воде). Приложение в прямом смысле «не знает», где генерируются точки, поэтому геометки вполне могут находиться на частной территории. Особенно это актуально, если вы отправляете ему свое местоположение из густонаселенного района.

 

Если полученная геометка оказалась на закрытой или частной собственности, пожалуйста, не пытайтесь проникнуть на неё. Пользовательское соглашение использования сервисов проекта «Фатум» запрещает нарушать законы вашей страны и проникать в чужие владения. Любое нарушение условий пользовательского соглашения автоматически перекладывает всю вину за возможные последствия на вас. Вместо этого вы можете приблизиться как можно ближе к точке, не нарушая закон и не вторгаясь на частную территорию. К тому же, у каждой аномалии есть радиус — необязательно стремиться к ее центру. Не забывайте, что процесс путешествия так же важен, как и ваша конечная цель.

 


Приложение выдает мне геометку посреди водоема или реки

 

Ответ: Если геометка находится посреди воды, есть несколько вариантов:

1. Вы можете попытаться подойти к точке как можно ближе — внимательно смотрите на размер радиуса аномалии.

2. Если у вас есть необходимое снаряжение и навыки, вы можете попробовать доплыть до точки сами или воспользоваться водными средствами передвижения (лодка, гидроцикл, и т.д.)

3. Если вы живете рядом с водой, то геометки могут оказываться в ней весьма часто. Вы можете воспользоваться платным фильтром отсеивания водных точек в приложении Randonautica или сменить свое местоположение так, чтобы радиус вашей позиции не касался водных пространств.


​Собирает ли приложение (бот) мои личные данные?

 

Ответ: Приложение (бот) не собирает пользовательские данные. Единственные данные, которые хранятся на серверах — пользовательские отчеты и данные о сгенерированных геометках (но не ваше местоположение). Для использования Randonautica не нужно создавать аккаунт или регистрироваться с помощью имеющейся учетной записи социальной сети (Google, Facebook и т.д.).  Соответственно, мы в принципе не можем определить, кем какая точка была сгенерирована. Все данные в системе полностью анонимны.


Я слышал, что кто-то говорил о возможности использовать сервисы Randonautica для торговли людьми, но не нашел никаких доказательств. Что вы можете сказать по этому поводу?

 

Ответ: Повторим, что все данные, собираемые приложением, полностью анонимны. Единственные люди, имеющие доступ к подобной информации — команда разработчиков проекта «Фатум». К тому же, поскольку учетные записи для использования бота или приложения не требуются, невозможно узнать, какие геометки кем были сгенерированы. Ваша геопозиция, вокруг которой строится радиус карты для генерации точек, также никогда не сохраняется в приложении (боте).

 

Кроме того, так как геометки не определяются заранее, а генерируются случайным образом (как в других играх на местности по типу Geocaching или Pokémon Go), у похитителя или другого злоумышленника нет возможности подкараулить пользователей в этих местах.

 


Приложение (бот) не работает/глючит

 

Ответ: Мы по-прежнему являемся небольшой командой энтузиастов. Поэтому попросту не всегда справляемся с интенсивным трафиком на сервера. Это самая распространенная причина возможных проблем. Если не работает ни бот, ни приложение — не волнуйтесь, мы осведомлены о проблеме и работаем над ее решением. В такой ситуации попробуйте обратиться к сервисам проекта «Фатум» позже.

 

Если у вас по-прежнему возникают трудности с использованием приложения или бота, то, пожалуйста, напишите любому из администраторов основного русскоязычного чата рандонавтов в Telegram. Мы попытаемся решить вашу проблему, а если она окажется вне нашей компетенции, то обязательно перенаправим вопрос команде разработчиков. Пожалуйста, пересылайте нам коды ошибок и/или скриншоты, чтобы мы смогли быстрее и эффективнее решить вашу проблему.

 


Противоречит ли это моей религии?

 

Ответ: Вполне вероятно представить, что приложение Randonautica может быть использовано для духовных практик — манифестации, магия, самопознания, и так далее. Это правда: некоторые рандонавты используют сервисы проекта «Фатум» в подобных целях.

 

Тем не менее необходимо понимать, что Randonautica — просто инструмент. Например, нож — тоже инструмент. Им можно как просто порезать курицу для обеда, так и нанести увечья уже обычному человеку. Рандонавтингом можно заниматься просто чтобы прогуляться и найти классные новые места. Ровно так же рандонавтинг можно использовать для ритуалов или целей, которые действительно могут противоречить вашей религии. Проще говоря: не стоит использовать сервисы Randonautica для целей, противоречащих вашим религиозным убеждениям. Если у вас есть еще какие-то сомнения или вопросы, то рекомендуем проконсультироваться с духовными представителями вашего вероисповедания.


Стоит ли заниматься рандонавтингом в одиночку или в компании друзей?

 

Как вам комфортнее. Если вы чувствуете себя в безопасности только с друзьями, то идите с ними! Для создания общего намерения попробуйте сосредоточить внимание всей группы на одном мысленном образе (идее, вещи) во время генерации геометки. Конечно же, вы можете свободно экспериментировать с эффектами группового рандонавтинга, однако забывать об общей безопасности группы все-таки не стоит.


Ехать ли до пункта на машине или ходить пешком?

Как вам удобнее. Если хотите посетить далёкие от вас точки или же несколько точек подряд, то наиболее удобным вариантом для путешествия будет личный автомобиль. Однако, когда вы гуляете пешком, шанс заметить какие-нибудь примечательные детали по пути гораздо выше.


Я боюсь использовать приложение. Случится ли что-нибудь плохое?

 

Ответ: Многие пользователи считают так: что заложишь в рандонавтику на входе, то и получишь на выходе. То есть наличие пугающих мыслей или негативных намерений, в принципе, действительно может сказаться на итоговом приключении и принести некоторые неприятные эмоции. Если вы находитесь в состоянии страха, когда генерируете точку, то, вероятно, и правда испугаетесь найденного. Причем это абсолютно не зависит от первопричины: силы намерения или же просто ваших шаблонов мышления.

 

Мы рекомендуем заниматься рандонавтингом как бы нейтрально любопытно. Избавьтесь от любых своих ожиданий. Отбросьте всевозможные предрассудки и попытайтесь воспринимать рандонавтинг как исключительно классный новый опыт, а не что-то страшное и пугающее.

 

Однако, конечно же, реальная безопасность трипа всегда зависит только от вас. Только вы сами знаете и понимаете, насколько безопасен ваш район поисков, каких мест стоит избегать, и так далее. Понимание окружающей ситуации и здравый смысл во время путешествий — исключительно ваша ответственность. 

 

Чем отличаются разные генераторы случайных чисел (ГСЧ)?

 

Ответ: Все предоставленные в боте и приложении ГСЧ являются источниками вычислительной энтропии. Какой бы источник вы ни выбрали, механизм генерации точек при этом не меняется. Пока мы не можем с уверенностью сказать, какие из генераторов случайных чисел являются более предпочтительными при наблюдении за возможными эффектами взаимодействия между разумом и материей. Вы можете попробовать каждый ГСЧ самостоятельно и решить, какой из них даст наилучшие результаты. Вы также можете сменить источник энтропии (ГСЧ), если один из них не работает. Доступны следующие генераторы случайных чисел:

 

ANU — квантовый ГСЧ Австралийского национального университета, работающий с помощью колебаний магнитного поля виртуальных частиц в вакууме. Используется по умолчанию. Узнать больше.

Temporal (Темпоральный) — эффект основан на временных циклах процессора. Temporal использует различия во времени выполнения команды ЦПУ в качестве источника случайного шума. Это различие вызвано множеством факторов, включая те, которые напрямую связаны с электроникой (транзисторами). Узнать больше.

 

CamRNG — ГСЧ на основе теплового шума в фотоматричных детекторах камеры смартфона. Считается, что на эти шумы также влияют квантовые эффекты. Узнать больше.


Приложение/бот пишет «Аномалии не найдены»

 

Ответ: Если вы пытаетесь создать IDA (аномалии, созданные намерением), как то аттракторы или войды, то вполне может случиться так, что аномалии не обнаружатся. Это абсолютно нормально, поскольку в случайном распределении не всегда создаются кластеры или пустые пространства точек — поэтому аттракторы и войды и являются аномалиями, отклонениями от нормы. В таких случаях генератор выдает обычную случайную квантовую точку. Это значит, что в общем числе случайных чисел не оказалось аномальных скоплений или пустот. Как вариант, причиной тому может быть слишком слабое намерение. Попробуйте сгенерировать аномалию снова. Если проблема повторяется, то попробуйте сменить генератор случайных чисел (описаны выше) или просто походить по обычным точкам.


Что такое «мем беспомощности» («мем отчаяния»)?

 

Ответ: Важно понимать, что мы определяем именно мем как «идею, поведение или стиль, распространяющиеся посредством подражания от человека к человеку в культуре и несущие символическое значение, представляющее конкретное явление или тему», а не как интернет-мем — «забавное изображение, распространяемое в интернете, обычно в сопровождении короткой подписи».

 

В контексте рандонавтинга мем беспомощности проявляется как чувство необоснованного беспокойства при посещении новых локаций. Мем отчаяния может вызывать иррациональный страх перед приходом на геометку. Он как бы подкидывает в мозг предположение, что на месте может оказаться нечто плохое, сеет паранойю и внушает рандонавту желание покинуть локацию.

 

Мем беспомощности имеет широкий спектр проявлений. Его также можно обозначить как когнитивную конструкцию, возникающую во время долгого нахождения человека в состоянии ощущения безысходной угрозы. Например. Если вы ежедневно смотрите по телевизору много пугающих новостей о катастрофах, но при этом не можете ничего сделать для их устранения, ваш мозг начинает чувствовать себя беспомощным и постепенно воссоздает похожий информационный паттерн, рассказывая плохие новости другим людям, чтобы как-то скомпенсировать собственную тревожность. Со временем мозг приобретает привычку находить и преувеличивать угрозы во всем, чтобы воссоздать модель мема беспомощности — именно поэтому у нас появляются негативные ожидания без всякой на той явной причины.

 

Постарайтесь абстрагироваться от ваших ожиданий от рандонавтинга. Некоторые отчеты рандонавтов действительно кажутся пугающими. Но ведь на самом деле, если взглянуть на общую статистику репортов, то станет ясно, что положительный или нейтральный опыт намного перевешивает отрицательный или пугающий. Воспринимайте рандонавтинг как способ исследовать мир вокруг вас — тогда шансы на возникновение мема отчаяния становятся гораздо ниже.

 


Почему на вашем логотипе сова?

 

Ответ: Первоначально логотип являлся отсылкой на эксперимент под названием OWL-Experiment. Один из разработчиков заметил, что после того, как он поставил фигурку совы на сервер, в отчетах пользователей стало появляться множество упоминаний скульптур совы. Затем было высказано предположение, что намерение может повлиять не только на результат ваших собственных походов, но и на результат походов других людей, если этот результат можно наблюдать.

После многочисленных упоминаний о совах некоторые пользователи увидели параллель с экспериментом Owls of Eternity, хорошо известным сторонникам теории прыжков между параллельными вселенными (англ. Dimensional Jumping). Особенность этого эксперимента заключается в том, что после того, как люди узнают о нем, то начинают повсюду видеть сов в своих максимально различных проявлениях. В каком-то смысле это можно сравнить с феноменом Баадера-Майнхофа.

После этого тенденция замечать сов стала очень популярной среди пользователей Randonautica. Так изображение совы и стало символом проекта. Кроме того, совы видят в темноте, а рандонавты отправляются в места за пределами своей привычной осознанности. На логотипе сова смотрит на мир под непривычным углом.

 


Все это псевдонаучная чепуха!

 

Ответ: Проект «Фатум» не претендует на соответствие академическим стандартам. Рандонавтинг находится где-то посередине между игрой, наукой и искусством. Мы стараемся извлечь как можно больше смысла из всех этих сфер, поскольку считаем, что ярлыки и попытки свести все к единой методологии ограничивают потенциал деятельности.

Культурный медиум (лор) проекта не носит повествовательного характера и создается на основе приключений самих участников, поэтому даже мы не можем определенно сказать, что же в нем является правдой, а что — вымыслом. Поверхностная и, наверное, главная цель рандонавтинга — попросту уделять больше внимания реальному миру вокруг и его «скрытым» частям. Некоторые теоретические концепции могут быть художественно или духовно дополнены.

Технологическая часть проекта основана на реальных научных исследованиях, хотя и методология их применения может отличаться от академических стандартов исследований — мы больше изобретатели, нежели ученые. Тем не менее мы приветствуем всех ученых, готовых помочь нам с научным анализом результатов и извлечением из них максимально полезной информации.

 

 

«Слепые места» и детерминизм


Что такое туннель реальности?


Ответ: Мы определяем «туннель реальности» как детерминистический путь, по которому идет жизнь. На туннели реальности влияют факторы, определяющие относительную структуру жизни для конкретного человека. Например: как человек видит окружающий мир, на что привык обращать внимание, когда и в каких местах он может оказаться, как он реагирует на различные ситуации. Предполагается, что у разных людей может быть не только разный набор возможностей, но и разное видение мира, определяемое их личными качествами и моделями поведения. Вероятно, исследование случайных локаций, в которых вы, скорее всего, никогда бы не оказались без помощи рандонавтинга, изменит этот туннель реальности — то есть изменит путь вашей жизни, пусть даже и незначительно. Чтобы изучить данную гипотезу, рандонавтам рекомендуется наблюдать за изменениями в своей жизни, которые не могли бы произойти без посещения случайных геометок.

 

Что такое «слепые пятна» (англ. blind spots)? Почему я не могу просто абсолютно случайно гулять без всякого приложения?

 

Ответ: Если ваша цель — найти совершенно новые места, о которых вы раньше не знали, необходимо принять во внимание детерминизм макромира. Любое нами принимаемое решение, как правило, является результатом определенных ассоциаций и логических процессов, обусловленных нашим опытом, внешними условиями и рядом других вещей. Подобные процессы могут быть случайными только частично, а пространство создаваемых ими результатов ограничено.   Вы всегда можете найти новые места, просто случайно свернув по другой тропинке во время прогулки. Но при этом ровно так же всегда будут существовать и локации, которые вы не сможете найти без использования силы генератора случайных точек, поскольку ни один из шаблонов вашего мышления и действий к ним не ведет. Такие места мы называем «слепыми пятнами». Слепые пятна — это локации, о существовании которых мы даже не подозреваем и уж тем более не можем отправиться.

 


Как мне найти слепое пятно?

 

Ответ: Считается, что ГСЧ позволяет генерировать координаты в любом месте карты с равной вероятностью — это означает, что у вас есть шанс найти слепое пятно. Тем не менее нет никаких гарантий, что вы найдете его в первой же точке. Рекомендуем выбрать небольшую, но хорошо известную вам территорию, обозначить ее радиус в приложении (боте) и посетить как можно больше случайных геометок внутри неё. Некоторые из них легко могут оказаться слепыми пятнами. Слепое пятно будет легко узнать — вы обнаружите на знакомой территории место, которое при этом раньше никогда не замечали.   Стоит отметить, что для этой цели необходимо использовать обычные случайные точки (подходят как квантовые случайные точки, так и псевдослучайные). Аттракторы, пустоты и аномалии не подходят для поиска слепых пятен — вполне вероятно, что на них повлияет ваше намерение.

 

Что если я пойду на случайную геометку и обнаружу обычную локацию, которую видел много раз?

 

Ответ: Не существует гарантированного способа найти слепое пятно. Генератор случайных чисел просто делает это событие вероятным. И чем больше точек вы посещаете, тем выше вероятность найти слепое пятно. Так что продолжайте искать.

 

Почему вы используете квантовые ГСЧ?

 

Ответ: За работу традиционных генераторов случайных чисел отвечают алгоритмы — их результатов вполне достаточно для большинства приложений, где необходима случайность (например, видеоигры). Однако числа, которые выдают алгоритмические генераторы, все еще являются детерминистическими (псевдослучайными). Квантовые же случайные числа не подлежат детерминизму в силу принципа неопределенности. Поэтому теоретически их использование позволяет более эффективно выходить за пределы детерминистических паттернов. Несмотря на это, псевдослучайные точки вполне подходят для поиска слепых мест, поскольку их математическая вероятность попадания в любые координаты равна.

А вот для генерации аномалий (аттракторы и войды) подходят именно квантовые ГСЧ, поскольку они основаны на эффекте MMI (взаимодействия разума и материи), в котором квантовая природа энтропии имеет ключевое значение. Такие точки не связаны с преодолением детерминизма, но используются для изучения влияния намерения на квантовую случайность мира.


Разве то, что я буду использовать Randonautica, уже само по себе не является предопределенным фактом? Как вы можете быть уверены, что рандомизация не является частью шаблона?

 

Ответ: Сам факт вашего путешествия предопределен. Единственное, что является истинно случайным — местоположение геометки. Теоретически можно считать, что сама судьба определяет ваше участие в рандонавтике, но при этом никак не определяет посещение конкретных локаций.

Дело в том, что без рандонавтинга вы, скорее всего, никогда бы не посетили эти места, но даже само занятие рандонавтингом не определяет, куда именно вы попадете. Вы обнаруживаете новые локации не потому что проект «Фатум» определил, что вы найдете именно их, а потому что ваши обычные, заранее сконструированные маршруты на самом деле покрывают небольшую часть конкретной территории — большинство областей этой территории и являются слепыми зонами, которые вы никогда не посещали.

В треугольнике Серпинского, например, пустоты составляют не менее 50% его поверхности. Поэтому, если тыкните в этот треугольник наугад, то, скорее всего, попадете в один из внутренних треугольников пустоты. Но если будете следовать правилам, по которым генерируется треугольник, вы никогда не попадете в эти области. Та же самая метафора может быть применена по отношению к слепым пятнам в рандонавтике.


Что я должен делать на точке?

Ответ: Проводить исследования! Мы не знаем, что именно можно найти за пределами привычных шаблонов поведения. Если вы следуете идее намерения, проверьте, есть ли на месте объекты, так или иначе связанные с вашим намерением. Если же вы пришли на простую случайную точку, проверьте, знакомо ли вам это место, есть ли в нем что-то новое или необычное. В любом случае мы всегда будем рады вашим отчетам о трипах на русском или английском языках. Пишите и прикладывайте фото или видео!

И еще: если вы хотите в каком-то смысле создать «эффект бабочки» (меняющий туннель реальности) на месте аномалии или случайной точки, попробуйте начать каким-то образом взаимодействовать с объектами вокруг геометки. Ну и, конечно же, если на локации присутствует мусор, мы настоятельно рекомендуем убрать его, чтобы сделать наш мир чище  — поэтому имеет смысл брать с собой мусорный мешок и перчатки.

Вы верите в теорию симуляции или пытаетесь вырваться из матрицы?

Ответ: Проект «Фатум» не основан на теории симуляции. Мы предполагаем, что мир вполне реален. Это, конечно, не исключает возможности, что он может работать на близких к симуляции принципах. Но все же в нашем понимании матрица — это скорее метафора.

Если вы думаете о «поле стазиса», то есть о паттернах, удерживающих вас в «туннеле реальности», как о матрице, то в некоторым смысле можно сказать, что с помощью рандонавтинга мы «взламываем» её. Однако поле стазиса — это не какая-то фальшивая или голографическая реальность или философская модель. Это просто шаблон поведения, ограничивающий рамки вашей наблюдаемой реальности наборами заранее определенных результатов. Проект «Фатум» и сам рандонавтинг в целом является попыткой максимально расширить эти рамки реальности путем добавления истинной случайности в холистические шаблоны мира. Для этой же цели мы ищем аномалии (аттракторы, войды), основанные на внутреннем намерении и использующие возникающие квантовые флуктуации случайности.

 

 

MMI и созданные намерением аномалии (IDA)


Что такое MMI и IDA?

 

Ответ: MMI — сокращение от Mind-Matter Interaction (взаимодействие между разумом и материей). Это явление, открытое учеными из Принстона (ныне работающими над Global Consciousness Project), заключается в способности мыслей влиять на распределение значений, созданных квантовым генератором случайных чисел, что приводит к искажению этого распределения — в итоге, происходит совпадение ожиданий наблюдателя с итоговым результатом распределения.

В мире рандонавтинга это должно работать следующим образом. Если пользователь думает о каком-либо предмете, квантовые данные генератора случайных чисел должны отклониться от нормального распределения так, чтобы пользователь смог найти этот предмет.

Геоточки, координаты которых рассчитываются на основе таких отклонений, называются IDA (Intention Driven Anomaly; аномалии, созданные намерением). К ним относятся метки аттракторов и войдов.

Важно понимать: поскольку IDA сформированы вашими мыслями, они не являются обычными случайными точками.


​Как мне установить намерение?

Ответ: Просто подумайте о том, что хотите найти, и начните генерировать точку. Сам процесс мышления должен влиять на процесс генерации, поэтому нет необходимости прописывать намерение в боте или приложении.

Рекомендуем думать о чем-то позитивном, поскольку система не имеет защиты от реализации негативных намерений.

Чересчур скептическое общее отношение к рандонавтингу также может уменьшить вероятность успеха, поскольку система не знает, как ей стоит понимать ваши мысли — она всего лишь приводит вас к наиболее ожидаемому результату. Если вы ожидаете подтверждения того, что рандонавтинг не работает, то для вас он и не будет работать.

Если хотите подобрать случайное намерение для получения неожиданного результата, то можете воспользоваться функцией рекомендации намерения. Она вернет вам несколько случайных слов, о которых и можно будет задуматься во время генерации точки.

 

Мы считаем, что те, кто лучше всего сосредоточен на собственном намерении, способны оказывать наибольшее влияние на квантовые данные.  Попробуйте, например, заняться короткой медитацией до или во время генерации геометки, чтобы максимально очистить свой разум от всего лишнего, оставив лишь намерение.  Еще можно попытаться придумать мантру о своем намерении или просто повторять его снова и снова вслух во время генерации точки.


Я ничего не нашел. Что я делаю не так?

 

Ответ: Рандонавтинг не гарантирует стопроцентный результат. Кроме того, проявление вашего намерения не обязательно будет находиться на месте геометки — ровно так же намерение может проявиться и по пути на точку.    Геометка аномалии или случайной точки — это просто ориентир, чтобы заставить вас двигаться в правильном направлении и обеспечить хоть какой-то сдвиг туннеля реальности.

Если же у вас ну совсем ничего не получается, то попробуйте усилить эффект случайности, создав «цепочку» локаций с одним намерением.


Как мне сделать «цепочку»?

 

Ответ: Принцип метода цепочки таков — намерение, установленное во время генерации точки, создает условия, из-за которых намерение для генерации следующей точки становится ещё сильнее. Когда речь идет об аномалиях, эффект намерения накапливается. Поэтому следует сгенерировать аномалию (аттрактор и/или войд) с определенным намерением, достигнуть геометки, снова сосредоточиться на том же намерении и сгенерировать следующую. Практика показывает, что реальный результат проявляется с третьей локации.

Важно! Если вы сгенерировали несколько точек одновременно, а затем посетили их по порядку, то это не цепочка.

 

Есть ли у аномалий срок годности?

 

Ответ: Теоретически нет. Эффект взаимодействия разума и материи предназначен для генерации данных, которые могут привести к положительному наблюдению. И поскольку это положительное наблюдение уже произошло в будущем, не имеет значения, когда вы посетите геометку. Однако мы не имеем точных данных, подтверждающих эту гипотезу, поэтому проверяйте сами.

 

Можно ли сгенерировать одну и ту же точку дважды? Может ли быть такое, что кто-то еще сгенерирует такую же точку?

 

Ответ: Теоретически аномалии уже существуют в течение некоторого времени, когда вы загадываете намерение. Поэтому вполне возможно, что несколько попыток создать точку дадут аномалию в одном и том же месте. Если несколько пользователей влияют на ГСЧ одновременно, вероятно, их намерения смешаются, но пока нет подтвержденных тому данных, поэтому постарайтесь выяснить это сами.

 

Что такое аттрактор? В чем разница между аттракторами и пустотами?

 

Ответ: IDA (созданные намерением аномалии) — это места в распределении случайных точек с максимальным отклонением от средней ожидаемой величины. Другими словами, в случайном массиве точки должны располагаться равномерно. Когда обнаруживаются места с отклонениями от этого равномерного распределения, мы называем их «аномалиями». Каким образом рассчитываются аномалии?

 

Во-первых, на выбранную вами область наносится большое количество случайных точек, где-то около десяти тысяч (их количество зависит от радиуса территории). 

 

Затем с помощью триангуляции Делоне и прочих математических преобразований вычисляются области, в которых точки распределены неравномерно.

 

Считается, что неравномерное распределение происходит из-за эффекта взаимодействия разума и материи (MMI) и создает причинно-следственную связь между намерением пользователя и наблюдением его воплощения.

 

Отклонения могут быть как положительными, так и отрицательными.  Если отклонение положительное, то есть плотность точек в каком-то месте значительно превышает среднюю плотность во всей области, то такое место называют аттрактором. Аттрактор напоминает плотное скопление случайных точек.

 

Если отклонение отрицательное, то есть плотность точек намного ниже средней, то такое место называют войдом (пустотой). Это похоже на территорию, которую случайные точки, кажется, избегают, и их там почти нет.

 

С точки зрения MMI, как аттракторы, так и войды являются статистическими отклонениями одинакового характера, а разница между ними носит чисто математический характер. Фактически, и аттрактор, и войд являются аномалиями MMI. Есть ли разница между ними с точки зрения результатов — неизвестно, поэтому выяснить это придется вам!

 

Является ли аттрактор точкой или областью?

 

Ответ: Аттрактор или войд определяются как центры области с аномальной плотностью точек (высокой или низкой соответственно). Таким образом, аномалия обычно охватывает некоторую территорию, а не только конкретные координаты. Аномалия обычно является ориентиром, по которому эффект MMI приводит вас к воплощению намерения. Помните, что вы можете найти нечто интересное или значимое по пути к вашей геометке, а не только на самой локации. Точное положение геометки может быть не таким важным, как обстоятельства вокруг неё.

 

Что значит «мощность» и «z-оценка»?

 

Ответ: Мощность аномалии показывает, во сколько раз плотность случайных точек в ней отклоняется от средней плотности в области поиска. Таким образом, если аттрактор имеет мощность 5, это значит, что случайные точки в этом месте распределены в пять раз плотнее, чем в среднем по карте. В случае войдов все ровно наоборот, а мощность идет уже под знаком минус (например, -5).

Z-оценка является мерой отклонения вероятности. Она показывает, насколько невероятна эта аномалия. (https://ru.wikipedia.org/wiki/Z-оценка)

 

Может ли моя тревожность повлиять на намерение?

 

Ответ: Каждая мысль может потенциально повлиять на ваше намерение, поэтому старайтесь избегать плохих ожиданий. Если слишком сильно беспокоитесь и постоянно думаете о плохом, попробуйте отвлечься от негативных мыслей с помощью медитации или отложите поход на некоторое время, пока не почувствуете, что стали спокойнее.

 

Откуда вы знаете, что положительный результат не является предвзятостью подтверждения?

 

Ответ: Вполне вероятно, что некоторые из наблюдаемых нами совпадений являются результатом предвзятости подтверждения (англ. confirmation bias). Рандонавт может преувеличивать субъективную значимость любой находки, так как надеется на положительный результат. Тем не менее некоторые наблюдаемые совпадения имеют невероятную точность в контексте своего соответствия намерению пользователя. Из этого можно сделать вывод, что некоторые из результатов действительно являются результатом взаимодействия разума и материи, а не предвзятостью подтверждения. Чтобы удостовериться в этом самому, в Randonautica имеются так называемые Mystery Points (мистические точки). При запросе к такой точке рандонавту будет возвращена геометка, алгоритм генерации которой будет выбран случайным образом — это может быть либо аномалия, либо псевдослучайная точка. В данном случае пользователь не знает, какую точку он получает — ее тип известен только системе. Поэтому позже, сравнив отчеты в таких локациях, мы надеемся, что сможем определить, какую долю успешных экспериментов можно отнести к случаям предвзятости подтверждения.

Чего мне ожидать от посещения точки аттрактора?


Ответ: Может произойти все что угодно. Мы не хотим создавать каких-либо определенных ожиданий, чтобы избежать предвзятости подтверждения в отчетах.

 

 

Прочие вопросы

Что такое эффект «говорящих стен»?

 

Ответ: Эффект говорящих стен иногда можно встретить в отчетах рандонавтов. Во время посещения некоторых случайных геометок люди видят на стенах изображения повторяющихся символов или надписей (плакаты, граффити, таблички и так далее), которые имеют для них личное значение. В подобных случаях рандонавтам кажется, что надписи адресованы им лично и как бы «разговаривают» с ними.

Что такое новелтизм?

Ответ: Новелтизм — это краеугольная философская парадигма проекта «Фатум», признающая новизну одной из основных ценностей духа времени. Согласно философии новелтизма, качество новизны определяется степенью парадигматического сдвига. Другими словами, подлинная новизна не может быть достигнута последовательной трансформацией существующих знаний. Поиск новизны — это поиск с неопределенными критериями, поскольку абсолютная новизна не может рождаться из уже известной информации, так что конкретно сказать, что именно мы ищем в принципе невозможно. По этой причине рандомизированный поиск является основным инструментом новелтической методологии.

Целью новелтизма является максимальное вовлечение человечества в прогресс, исследование реальности и способов взаимодействия с ней, независимо от уровня компетентности и ресурсов, а также выявление методологических слепых зон и бесконечное расширение самих методологий исследований.

Хочу узнать больше

Подробнее о теории, лежащей в основе проекта Фатум вы можете прочитать здесь (Пока в машинном переводе, оригинал на английском здесь)


Могу ли я взять у вас интервью для моей статьи, подкаста или сюжета? Как с вами связаться?

Ответ: Да! Если же хотите связаться напрямую с создателями проекта «Фатум», то напишите (на английском языке) письмо на почту auburn.salcedo@presleymedia.com 

Могу ли я стать разработчиком?

Ответ: Да! Для этого напишите любому администратору русскоязычного чата рандонавтинга в Telegram или напрямую на почту auburn.salcedo@presleymedia.com.

The Randonauts are very active on Reddit and Twitter!

© 2019-2020  Randonauts, LLC